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DNF全属强宝珠涨价了105抗性分区, [复制链接]

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在当初安徒恩时代,关于属强有两种流派,一种是极限单属强,另一种是均衡全属强,本以为这是属强时代的开始,没想到是属强时代的结束,后来漩涡、普雷,乃至如今的希洛克、奥兹玛,都是属性统一化,知道副本的出现,属强又有了新的选择。

抗性分区,全属强宝珠涨价

首先对比下和副本的区别,级副本中,各个房间怪物的抗性都一样,所以不管玩家选择哪种属强,其实效果都是一样的,无外乎打击感有所区别而已;

而级副本中,怪物抗性出现了区别,比如房间1光抗30,房间2火抗30,那这时候,如果玩家走的是光属性路线,在房间1中伤害就会大打折扣,而在房间2中,伤害就会得到提升。

于是问题来了,按照现如今的状态来看,大部分玩家走的都是单属强路线,因此不管咱们如何选择,在部分房间中会很开心,而在另外部分房间中会很难过,这就是现阶段的症结所在!

那么应该如何解决问题呢?首当其冲的便是“全属强宝珠”,既然单属强不能适应新版本了,那么不如和安图恩时代一样,也走全属强路线?

今年五一套宠物宝珠,首次推出了全属强附魔,虽然14全属强不如16单属强提升大,但在新版本中,将会更加平滑,如果大家此刻打开拍卖行的话就会发现,全属强附魔宝珠全都进入了涨价环节。

“双属性”才是最终选择

“单属性”的问题在于,由于只有一个属性路线,在对应抗性房间中,伤害就会大量减少,比如光属性玩家,遇见了光抗怪物,伤害肯定不能得到满足。

“全属性”的问题在于,虽然理论上非常百搭,能够胜任任何副本,但问题出在附魔本身上,宠物宝珠选择14全属强,相当于损失了2点极限属强,勉强可以接受;

如果首饰也选择全属强,那么就损失了6点极限属强,再加上武器又损失2点属强,就等于少了8点属强,已经对伤害产生了影响,而且现在要是更换首饰附魔的话,其实成本也蛮高的。

所以,真正的最终选择、理想答案应该是,“双属性”!

大家仔细观察副本的抗性图,会发现一个重要细节,一个房间内,绝不会同时出现2个高抗性,比如房间1,火抗高,那么光抗一定;房间2,光抗高,那么火抗相对低……

另外在宝珠附魔上,“双属性”也能够完美契合,武器选择双属性、首饰选择双属性、宠物附魔选择全属性、契约选择1个属性,辟邪玉选择1个属性,刚好完美解决了抗性不同的问题!

“双属性”的优势在于,可以较好适应新副本,并且只需要在现有基础上,更改一个宠物附魔而已,只需要损失2点属强,就能享受额外的抗性减少,这就是最大的优势!

个人小结

“抗性”机制,其实在地下城中已经很陌生了,但比较有意思的是,策划和安徒恩策划是同一个人,而这位策划就偏偏尤其偏爱抗性分区,所以将会“双属性”或许也会成为一个潮流,也说不定呢。

肯定也有玩家问,不换属性行不行呀?当然也是可以的,“双属性”只是为了让伤害最大化,“单属性”虽然受到副本压制,但也不至于打不过吧。

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